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药水有冷却时间,不能连续不停喝,所以不能单纯依靠药水硬扛伤害,走位躲避技能依旧是核心。药水只是补充手段,不能替代操作和装备带来的生存能力。

游戏里面的支线故事,除了给经验奖励之外,还会补充这个游戏世界的背景设定。闲暇的时候可以慢慢看支线剧情,了解这片大陆的故事,让整个游戏的游玩体验更加丰满。

药水分为回血药水、回蓝药水、增益药水,增益药水短时间提升属性,适合打BOSS、PK之前提前使用。增益药水持续时间不长,看准时机再喝,不要提前太久浪费药水效果。

坐骑的进阶材料可以通过限时活动、野外BOSS掉落获取,不需要急于求成。坐骑属于辅助类型玩法,不会大幅度改变对战强度,优先把资源投入到装备和技能上面性价比更高。

属性锁定功能可以保留自己满意的词条,锁定之后,这条词条不会被刷新洗掉。锁定词条会增加每次洗练消耗的材料数量,大家根据自己的资源情况,决定要不要锁定词条慢慢洗练。

装备强化能够进一步放大装备的属性,强化存在一定概率,高等级强化失败之后,有可能会掉强化等级。建议玩家准备足够多的强化材料再动手,不要少量材料反复硬冲,避免材料白白消耗。

加入公会之后,遇到打不过的副本BOSS,可以在公会里面求助大佬。公会里面的高战力玩家很多愿意帮忙带队通关,跟着大佬打副本,既能拿到奖励,还能学习大佬的操作思路。

坐骑的进阶材料可以通过限时活动、野外BOSS掉落获取,不需要急于求成。坐骑属于辅助类型玩法,不会大幅度改变对战强度,优先把资源投入到装备和技能上面性价比更高。

成就系统里面包含大量不同类型的成就,升级、击杀BOSS、收集装备、参与活动都有对应的成就。每解锁一个成就,就能领取一笔奖励,很多成就奖励里面包含钻石,慢慢解锁就能攒下不少。

宝石可以镶嵌在装备的宝石槽里面,不同宝石提供的属性不一样。攻击宝石、防御宝石、生命宝石是通用性最强的三类宝石,战士可以优先生命和防御,法师射手优先攻击宝石来提升输出。

射手依靠持续远程输出打出伤害,攻击距离是四个职业里面最远的,稳定输出能力十分突出。射手同样惧怕近战突袭,需要队友帮忙掩护,只要有合适的输出环境,射手可以源源不断地倾泻伤害,慢慢磨掉对手血量。

挂机功能适合野外刷怪,挂机的时候角色会自动寻路、自动打怪拾取掉落。挂机的时候也要留意,野外存在其他玩家和精英怪,挂机有被偷袭的风险,重要资源尽量不要挂机的时候去刷。

技能升级需要消耗技能书,技能书可以通过副本、活动或者商城购买获得。主力输出技能优先拉满等级,辅助和保命技能可以根据自身玩法慢慢升级,资源有限的时候,切忌平均升级所有技能。