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药水分为回血药水、回蓝药水、增益药水,增益药水短时间提升属性,适合打BOSS、PK之前提前使用。增益药水持续时间不长,看准时机再喝,不要提前太久浪费药水效果。

BOSS进入狂暴阶段之后,伤害和攻速都会大幅上涨,这个时候不要硬扛,灵活走位躲避技能,等狂暴持续时间结束,再继续输出。硬扛狂暴BOSS,再高的防御也扛不住持续伤害。

加入公会之后,遇到打不过的副本BOSS,可以在公会里面求助大佬。公会里面的高战力玩家很多愿意帮忙带队通关,跟着大佬打副本,既能拿到奖励,还能学习大佬的操作思路。

暴击伤害和暴击概率是两个不同属性,暴击概率决定能不能暴击,暴击伤害决定暴击之后能打多少。两个属性搭配起来培养,收益才高,只堆其中一项,提升效果会大打折扣。

防御属性不只是单纯减伤,还有格挡属性,触发格挡可以直接减免一部分伤害。战士玩家除了堆生命防御之外,适当堆叠格挡,实战扛伤的效果会比单纯堆防御更加优秀。

圣域争霸战的地图很大,据点分布分散,公会指挥要合理分配人手,不要所有人挤在同一个据点。分兵把守多个据点,累计积分更高,更容易拿下活动最终的胜利,领取钻石奖励。

防御属性不只是单纯减伤,还有格挡属性,触发格挡可以直接减免一部分伤害。战士玩家除了堆生命防御之外,适当堆叠格挡,实战扛伤的效果会比单纯堆防御更加优秀。

账号安全非常重要,不要把账号密码交给其他人,也不要共享账号。共享账号不仅有被盗风险,一旦对方违规,账号还会受到处罚,自己辛苦养成的角色就会受到损失。

装备强化能够进一步放大装备的属性,强化存在一定概率,高等级强化失败之后,有可能会掉强化等级。建议玩家准备足够多的强化材料再动手,不要少量材料反复硬冲,避免材料白白消耗。

控制类技能在PK里面作用很大,眩晕、减速、沉默都属于控制效果。对战的时候,找准时机释放控制技能打断对手连招,能够直接掌握对局主动权,是高手玩家必须学会的技巧。

很多玩家容易犯资源倾斜的错误,同时养多个角色,分散资源,最后每个角色强度都一般。如果时间有限,优先集中资源养好一个主角色,等主角色成型之后,再考虑培养其他角色。

每一个版本更新都会调整职业技能强度,部分职业会加强,也有部分职业会小幅削弱。版本更新之后,不要固守老打法,多去训练场测试技能变化,调整连招和养成思路适配新版本。

头像框、称号属于外观类奖励,部分称号会附带少量属性加成。高难度活动、高段位赛季结算给的称号属性更好,有追求的玩家可以向着这些高难度目标慢慢努力。