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公会仓库可以存放和取出物资,公会成员可以把自己多余的材料放到公会仓库,有需要的其他成员可以申请领取。合理利用公会仓库互通有无,帮助公会里面的新手快速发育。

组队打BOSS的时候,仇恨值机制很关键,战士的技能可以稳定拉住BOSS仇恨,让BOSS持续攻击自己,保护后排输出。如果仇恨失控,BOSS冲向法师射手,后排很容易瞬间被击杀,导致团灭。

公会战是公会之间对抗的大型玩法,规定时间开启,公会成员可以一起报名参与。公会战讲究团队配合,单打独斗很难拿下胜利,听从指挥分工,有人进攻、有人防守,更容易拿到最终奖励。

游戏内有聊天频道,世界频道、公会频道、队伍频道分开使用。世界频道消息多,适合寻找队友、交易物资;公会频道用来沟通公会战和圣域争霸战术,不要在错误频道刷屏发言。

坐骑的进阶材料可以通过限时活动、野外BOSS掉落获取,不需要急于求成。坐骑属于辅助类型玩法,不会大幅度改变对战强度,优先把资源投入到装备和技能上面性价比更高。

背包里面的道具可以设置自动使用,红药蓝药这类消耗品,开启自动使用之后,血量蓝量低于阈值会自动补给。自动补给的阈值可以自己调整,适合刷副本、野外挂机的时候使用。

属性锁定功能可以保留自己满意的词条,锁定之后,这条词条不会被刷新洗掉。锁定词条会增加每次洗练消耗的材料数量,大家根据自己的资源情况,决定要不要锁定词条慢慢洗练。

限时礼包会在活动期间上架,礼包里面道具性价比有高有低。购买礼包之前看清楚里面包含的物资,优先选择包含钻石、稀有打造材料的礼包,避开性价比很低的礼包。

游戏内有聊天频道,世界频道、公会频道、队伍频道分开使用。世界频道消息多,适合寻找队友、交易物资;公会频道用来沟通公会战和圣域争霸战术,不要在错误频道刷屏发言。

圣域争霸战里面不止有钻石奖励,还有打造橙装的稀有材料、大量金币和高级技能书。就算阵营最后没能拿下胜利,参与的玩家也能拿到参与奖励,积极参与总归不会吃亏。

公会管理人员可以设置公会权限,管理公会公告、开启公会活动报名。一个氛围好的公会,离不开管理人员的协调,大家互相帮助,一起打圣域争霸、公会战,玩起来会有意思很多。

段位每个周期会重置,新周期开启之后,段位会回落一部分,大家重新开始上分。不用因为段位重置灰心,有之前的对战经验,重新打回高段位的速度会快很多。

抗性属性可以降低对应控制技能的持续时间,PK的时候很实用。经常打巅峰对决、竞技场的玩家,可以适当堆抗性,减少被眩晕、沉默控制的时间,不至于被对手控到死。