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如果喜欢近战输出,可以选择战士或刺客;如果喜欢远程爆发,可以选择法师或射手。玩家参加圣域争霸战获得胜利,从活动奖励中,也可以领取到一些钻石奖励的。巅峰对决随时都会发生的,所有的玩家都有资格参与其中,和各路高手去较量一番。

很多玩家会盲目追求高战力,忽略实战手感。战力只是一个参考数值,不是战力高就一定能赢,操作走位、技能释放时机、职业克制,都会改变对战最终结果,不要被战力数值困住。

金币是游戏里面流通最广的基础货币,强化、打造、买药都需要消耗金币。金币获取渠道很多,卖装备、做任务、副本奖励都可以拿到,平时养成攒金币的习惯,后期养成不会缺钱。

金币是游戏里面流通最广的基础货币,强化、打造、买药都需要消耗金币。金币获取渠道很多,卖装备、做任务、副本奖励都可以拿到,平时养成攒金币的习惯,后期养成不会缺钱。

技能冷却时间是每一个技能的关键,释放技能之后需要等待冷却结束才能再次使用。玩家要记住自己核心技能的CD,不要一股脑全部放完,留保命技能应对突发情况,不容易被对手秒杀。

除了巅峰对决之外,游戏还有多人竞技场,支持3v3、5v5组队对战。多人竞技场更考验团队配合,队友之间的职业搭配、技能衔接,都会直接影响对局的走向,适合和公会好友一起组队体验。

暴击伤害和暴击概率是两个不同属性,暴击概率决定能不能暴击,暴击伤害决定暴击之后能打多少。两个属性搭配起来培养,收益才高,只堆其中一项,提升效果会大打折扣。

钻石除了圣域争霸战奖励之外,还可以通过每日任务、成就系统、限时活动获取。钻石的用途很多,可以买材料、买技能书、扩充背包,钻石尽量省着用,优先留给刚需道具。

辅助职业输出能力偏弱,但是团队价值很高,很多高难度副本都少不了辅助。喜欢帮助队友、不追求高额伤害的玩家,可以选择辅助,在团队里面发挥不可替代的作用。

加入公会之后,遇到打不过的副本BOSS,可以在公会里面求助大佬。公会里面的高战力玩家很多愿意帮忙带队通关,跟着大佬打副本,既能拿到奖励,还能学习大佬的操作思路。

刺客偏向于爆发型近战,身板相对脆弱,但是拥有高额的瞬间伤害和位移技能。刺客玩家需要耐心寻找输出窗口,等待对手交出关键保命技能之后再出手,一套连招打出高额伤害,打完之后立刻后撤,避免被多人集火秒杀。

背包里面的道具可以设置自动使用,红药蓝药这类消耗品,开启自动使用之后,血量蓝量低于阈值会自动补给。自动补给的阈值可以自己调整,适合刷副本、野外挂机的时候使用。

成就任务里面有部分长期任务,需要花费很多天慢慢完成。这类任务奖励一般比较丰厚,不用着急,每天正常游玩,慢慢推进进度,不知不觉就能解锁,领取大额奖励。