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巅峰对决的匹配机制会参考玩家的积分段位,段位越高,匹配到的对手操作越强。段位是自身实力的一个参考,慢慢提升段位,也是检验自己操作和养成思路的一种方式。

每天的世界BOSS有挑战次数限制,次数用完之后,再参与BOSS击杀不会获得奖励。大家留意次数,不要浪费次数去打已经拿不到奖励的BOSS,把次数留给高价值的世界BOSS。

游戏里面有很多限时活动,只在固定时间段开放,错过时间就无法参与。建议大家留意活动预告,标记好自己想要参加的活动时间,准时上线参与,限时活动的奖励一般都很丰厚。

抗性属性可以降低对应控制技能的持续时间,PK的时候很实用。经常打巅峰对决、竞技场的玩家,可以适当堆抗性,减少被眩晕、沉默控制的时间,不至于被对手控到死。

宝石可以镶嵌在装备的宝石槽里面,不同宝石提供的属性不一样。攻击宝石、防御宝石、生命宝石是通用性最强的三类宝石,战士可以优先生命和防御,法师射手优先攻击宝石来提升输出。

每个职业都有专属的被动天赋,被动不需要手动释放,达到条件之后自动生效。合理利用好被动效果,能够大幅提升角色的实战上限,很多玩家在对战的时候忽略被动,白白丢掉不少取胜的机会。

训练场可以自由练习技能连招,没有死亡惩罚,也不会消耗道具。新手玩家、想练新连招的玩家,都可以在训练场反复练习,熟悉技能衔接,等熟练之后再去巅峰对决里面实战。

法师作为远程爆发职业,拥有大范围的群体伤害技能,清理小怪的效率很高。法师的短板在于自身防御很低,一旦被近战贴脸很容易被快速击杀,所以法师玩家要时刻和敌人保持安全距离,利用走位拉开空间再释放技能。

技能冷却时间是每一个技能的关键,释放技能之后需要等待冷却结束才能再次使用。玩家要记住自己核心技能的CD,不要一股脑全部放完,留保命技能应对突发情况,不容易被对手秒杀。

很多玩家容易犯资源倾斜的错误,同时养多个角色,分散资源,最后每个角色强度都一般。如果时间有限,优先集中资源养好一个主角色,等主角色成型之后,再考虑培养其他角色。

公会任务每天都可以刷新,任务难度不高,花费一点时间就能完成。除了公会贡献之外,还能拿到经验和金币奖励,长期坚持做公会任务,积累下来的资源差距会慢慢拉开。

背包里面的道具可以设置自动使用,红药蓝药这类消耗品,开启自动使用之后,血量蓝量低于阈值会自动补给。自动补给的阈值可以自己调整,适合刷副本、野外挂机的时候使用。

buff分为增益buff和减益buff,增益buff提升攻击、防御、移速,减益buff降低对手属性。对战的时候,留意自己身上buff持续时间,同时盯着对手身上的关键增益,找到驱散或者打断的机会。